Confesiones
I hereby acknowledge and accept the fullness and severity of my mistakes.
”Las Confesiones son el modo de juego base de Darkest Dungeon II y están compuestas por cinco Confesiones, también denominados Actos.
La jugabilidad consiste en realizar expediciones a través de varias regiones, comenzando desde el Valle hasta llegar a la Montaña.
El Altar de la Esperanza
Sección titulada «El Altar de la Esperanza»You will find brief succour in the soft glow of the Altar. Meditate on that which you have lost and that which you would rebuild.
”En el modo de juego de las Confesiones, cada expedición comienza y termina en el Altar de la Esperanza. El Altar sirve como el medio principal para la metaprogresión, conteniendo varias ubicaciones donde el jugador puede gastar sus Velas de la Esperanza para obtener potenciadores y mejoras permanentes, además de desbloquear héroes y objetos para las siguientes expediciones.
El jugador elige qué Confesión jugar al principio de cada expedición. Inicialmente solo está disponible la primera confesión, y completar con éxito una confesión desbloqueará la siguiente de forma consecutiva.
El Brillo de los Bastardos
Sección titulada «El Brillo de los Bastardos»Llevar la expedición al límite requiere la peor de las dificultades. Este compilado extraído de las transmisiones en vivo reúne los enfrentamientos contra los 5 Jefes de Acto potenciados por la llama infernal más despiadada de Darkest Dungeon 2: El Brillo de los Bastardos. Vamos a analizar cómo mutan sus estadísticas, los modificadores ocultos que reciben y qué adaptaciones tácticas son obligatorias para sobrevivir a semejante castigo.